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Recouvrements et surimpression - Tutoriel

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Publié par : Tutorrent
RECOUVREMENTS ET SURIMPRESSION
1- Recouvrement
Un défaut de repérage peut produire des blancs (ou réserves) sur l’impression finale, à l’intersection ou à la jonction
des couleurs imprimées sur des plaques différentes. Pour assurer la continuité des couleurs, les ateliers d’impression
ménagent un léger recouvrement entre deux couleurs adjacentes :
Deux possibilités s’offrent:
– Travail er avec un flasheur/imprimeur qui gère ce problème en interne, via un programme comme Trapwise ou
autre, ou via les rips avec lesquels il travail e (in-rip trapping) ; ceci n’est géré que par des rips Adobe - ce qui n’est pas
le cas à Microscript.
– Utiliser les possibilités des programmes, pour la partie gérée par ceux-ci. Xpress par exemple, gère la défonce/
recouvrement pour les éléments de texte ou les blocs tramés, mais pas pour les images importées. Dès lors, il faut les
gérer depuis le programme d’origine, Il ustrator par exemple.
1.1- Principe basique du recouvrement
Lorsque deux objets superposés comportent une couleur commune, il est inutile de définir un recouvrement, car il
s’effectue de lui-même. Si deux objets superposés possèdent en commun la couleur cyan, par exemple, cette dernière
comble automatiquement tout interstice entre les couleurs.
grossi- l’objet déborde
maigri - l’arrière-plan
sur l’arrière-plan
déborde sur l’objet.

Le principe de base est que la couleur la plus claire passe en-dessous de la couleur la plus foncée, puisque cela se voit
moins que si la couleur foncée s’étend – le principe est de respecter la forme, et ne pas élargir cel e-ci, qu’el e soit claire ou
foncée.
Il existe deux types de recouvrement : l’effet Grossi et l’effet Maigri. Dans le premier, l’objet (plus clair) déborde sur
la couleur d’arrière-plan (plus sombre). Dans le second, à l’inverse, la couleur d’arrière-plan (plus claire) déborde sur
cel e de l’objet.

1.2- Notes préalables
Échelle
Il est préférable de mettre le dessin à son échel e définitive avant de créer un recouvrement. Cette dernière opération
effectuée, la quantité de recouvrement augmente ou diminue en fonction de la mise à l’échel e de l’objet (sauf si vous
désélectionnez l’option Adaptation des épaisseurs dans la boîte de dialogue d’échel e).
Par contre la mise à l’échel e du fichier Il ustrator doit se prévoir avant son importation du point de vue du recouvre-
ment ; si, par exemple, vous créez un dessin avec un recouvrement de 0,15 point et que vous l’agrandissez cinq fois,
vous obtiendrez un recouvrement de 0,75 points dans le dessin agrandi.
Recouvrement de texte
Le recouvrement de texte peut poser certains problèmes spécifiques. Evitez d’utiliser des mélanges ou des teintes de
couleurs quadrichromiques sur du texte en petit corps de caractère, car le moindre défaut de repérage pourrait le
rendre il isible. Plus généralement, évitez de procéder au recouvrement d’un texte si le corps utilisé est petit. Pour ap-
pliquer un recouvrement à du texte, ajoutez le contour au-dessous du fond dans la palette Aspect, puis appliquez au
contour une surimpression (ou définissez-le sur le mode de fusion Produit). Le recouvrement de texte via la méthode
ci-dessous, en 1.3, ne s’opère pas sur du texte non vectorisé.
Suggestions de défonce
• Utiliser du noir pour les petits objets(filets)/textes, ce qui les fait être imprimés en surimpression.
• Imprimer en séparation sur une laser postscript, en prenant des préférences exagérées (p. ex. 1 point de défonce)
pour tester la méthode de travail.
• Consulter l’imprimeur pour des cas spécifiques.
1.3- Les méthodes de recouvrement dans les différents programmes
1- Illustrator via la palette Pathfinder
La fonction de recouvrement, peu ergonomique parce que cachée au fond de la palette pathfinder (en affichant les
options de palette), est néanmoins un outil puissant. La commande Recouvrement s’applique aux objets simples. El e
identifie la couleur la plus claire (objet ou arrière-plan) et la recouvre de la plus sombre.
Remarque : la commande Recouvrement est disponible uniquement pour les documents CMJN.
Pour opérer un recouvrement, il faut utiliser la palette des calques et reprendre sur un même calque tous les objets
devant être traités pour éviter les erreurs visibles de repérage à l’impression. Ensuite, il faut «cibler» le calque, ce qui
veut dire en faire l’objet d’une action (de recouvrement dans ce cas-ci). Grâce à la palette Calques, vous pouvez appli-
quer des attributs d’aspect tels que des styles, des effets et des transparences à des groupes et des objets. Lorsqu’un
aspect est appliqué à un calque ou un groupe dans la palette Calques, toutes les il ustrations créées ou déplacées dans
ce calque ou ce groupe prennent automatiquement les attributs de cet aspect, à l’exception du texte qui doit être vectorisé
auparavant. Pour cibler un calque, il faut rassembler les éléments dans le calque, cliquer sur le cercle à droite de la
palette calques, pour le voir se doubler:

Et ensuite appliquer le recouvrement depuis le menu Effet –> pathfinder –> recouvrement (non pas la palette
pathfinder):
• Dans certains cas, l’écart entre les densités de couleur est trop faible pour permettre d’identifier exactement l’objet
le plus sombre. La commande Recouvrement opère alors en se reposant sur de légères différences de couleur. Toute-
fois, si le recouvrement proposé dans la boîte de dialogue Recouvrement ne vous convient pas, vous pouvez parfaite-
ment l’inverser en choisissant l’option Inverser les recouvrements.
Objet clair et arrière-plan foncé : la commande Recouvrement génère un effet Grossi. Objet foncé et arrière-plan clair : la commande Recou-
vrement génère un effet Maigri.
• Épaisseur : votre imprimeur peut vous aider à déterminer cette valeur. Par défaut Il ustrator propose un recou-
vrement de 0,25 pt. (XPress propose 0,144 pt. (0,05 mm)), ce qui est correct en offset ; On considère qu’il faut met-
tre 0,15 pt. en Offset mais 0,85 pt. (0,3 mm) en flexographie ; à demander pour la sérigraphie.

• En spécifiant des valeurs de recouvrement horizontal et vertical différentes, vous pouvez pal ier certaines irrégulari-
tés d’impression (étirement du papier, par exemple en flexographie); la valeur de 100 % spécifiée par défaut dans la
case hauteur/largeur correspond à une épaisseur de recouvrement identique sur les plans horizontal et vertical.
Pour augmenter l’épaisseur de recouvrement horizontal sans modifier le recouvrement vertical, entrez une valeur
supérieure à 100 %. Pour la réduire, entrez une valeur inférieure à 100 %.
Hauteur/Largeur fixées à 50 % et 200 %
• Entrez une valeur dans la case Réduction de teinte pour modifier la teinte du recouvrement (40 % par défaut).
La nouvel e valeur spécifiée s’applique à la couleur claire, et le pourcentage de couleur foncée demeure inchangé
(100 %). La valeur de la case Réduction de teinte s’applique également aux couleurs personnalisées.
Avec une réduction de teinte de 100 %, le recouvrement contient 100 % de couleur claire. Avec une réduction de teinte de 50 %, le recouvre-
ment contient 50 % de couleur claire.
• Sélectionnez les autres options de recouvrement requises.
* Cochez la case Recouvrements en couleur quadri si vous souhaitez convertir le recouvrement des tons directs en
couleurs quadrichromiques. Cette option crée un objet transparent du ton direct le plus clair.
* Cochez la case Inverser les recouvrements si la zone sombre doit recouvrir la zone claire. Cette option ne fonctionne
pas avec une couleur noire intégrant des encres CMJ supplémentaires.
Exercice: recouvrement logo AAA couleur sur un fond cyan 40%
2- Illustrator via la surimpression du contour
Ceci est l’option manuel e, employée dans les anciennes versions d’Il ustrator ou pour du texte non vectorisé.
* Pour créer un recouvrement avec effet Grossi, appliquez au contour de l’objet une couleur identique à sa couleur de
fond. Vous pouvez modifier la couleur du contour en le sélectionnant puis en rectifiant les valeurs de sa couleur dans
la palette Couleur. Ce procédé de recouvrement a pour effet d’élargir l’objet.
* Pour créer un recouvrement avec un effet Maigri, appliquez au contour de l’objet (à l’aide de la palette Couleur)
une couleur identique à cel e de la zone la plus claire à laquel e il est superposé. Les couleurs de fond et de contour de
l’objet seront par conséquent différentes. Ce procédé de recouvrement a pour effet de rétrécir l’objet.

À chaque objet posé sur un fond de couleur non communes, il faut donc ajouter un filet de contour en surimpression
sur la couleur de fond :
Note : ceci peut être utile pour un recouvrement entre du texte blanc et un fond noir enrichi de CMYK; en effet, Il us-
trator ne proposera pas cette option et l’on risque d’avoir un décalage visible des couleurs de support.
Par contre, cette optique de travail dans laquel e l’objet comporte un contour en surimpression n’est pas valide dans
le cas d’un objet qui n’est pas entièrement sur son fond, comparez :

Où le grossi de la forme jaune ne serait pas justifié en dehors du bloc bleu.

3- XPress
Ce logiciel ne gère pas le recouvrement des images importées, mais bien le recouvrement automatique des couleurs
entre el es.
Dans l’ordre, voici la hiérarchie d’application des défonces:
• préférences de l’application (pas de document ouvert)
• préférences du document
• préférences de défonce spécifique par couleur (menu Édition –> couleur –> mod. défonce)
• palette Infos de défonce (modifications manuel es d’objets)
Commençons par examiner les préférences:
La méthode proportionnel e corrige la défonce automatique par une analyse du rapport entre les couleurs (au point
de vue luminance, selon la formule Quantité auto X (luminance de l’objet – luminance du fond) ); donc un objet verra
son contour varier en fonction de sa couleur par rapport à cel e à laquel e il est juxtaposée:

Dans ce cas-ci, si la méthode de défonce absolue était sélectionnée, les valeurs auraient été 0,144 pt. pour les deux;
mais XPress juge que les différences de luminance induisent des défonces différentes. Il est, je pense, préférable de
choisir cette option.
• Défonce des couleurs oui/non : analyse comparative des tons sombres de chaque couleur d’objet par rapport aux
tons sombres du fond sur lequel il est placé.
• Quantité auto = paramètre de base dans lequel la valeur de grossi/maigri est décidée;
• « indéterminée » est la valeur reprise en cas d’analyse de l’objet par rapport à un fond de couleur multiple (ou con-
flictuel du point de vue défonce) ou si ce fond est une image.
• Limite de surimpression : limite à partir de laquel e un élément de couleur noire (un texte par exemple) ne troue
plus le fond sur lequel il est placé.
Lorsque la case « ignorer blanc » est cochée, tout objet placé devant plusieurs couleurs de fond est géré sans tenir
compte du blanc – devant lequel il se met en surimpression d’office.
Normalement la gestion se fait donc automatiquement, mais il est toujours possible de personnaliser la gestion d’une
couleur par rapport à une autre, dans le menu style –> couleur, mod. défonce, dans lequel la couleur éditée peut avoir
des réactions spécifiques par rapport à une autre en tant que fond - ce qui veut dire qu’une valeur positive dans la
case « Défonce » entraînera un grossi :
Bugs connus :
- Les textes dont le bloc chevauche un bloc image devront être définis en surimpression (dans «infos de défonce») ;
vous risquez, dans le cas contraire, d’obtenir une modification de leur graisse à l’impression. (recouvrement activé sur
film, pas à l’écran ou sur laser !)
- Un texte blanc défini en surimpression sur un fond de couleur n’apparaîtra pas à l’impression.

4- Photoshop
Il est également possible, si on doit le faire, d’appliquer un recouvrement (mode CMYK seulement) en photoshop, et
ce sur une sélection, depuis le menu image –> recouvrement :
2- Surimpression
2.1 Définition
Le premier but de la surimpression est d’éviter que le texte ne trouve un fond de couleur sur lequel il se trouve. Donc
dans ce cas, on ne met pas de recouvrement, et l’objet ne troue pas le fond sur lequel il est. Les réglages généraux
de surimpression ne concernent que le noir quadrichromique (même si le terme s’applique à toute transparence de
couleur).
2.2 En Illustrator
Par défaut, encore une fois, Il ustrator ne fait rien et donc le fichier ne convient pas pour l’impression.
Manuel ement, la surimpression se paramètre dans la palette « option d’objet » en choisissant le fond.
Mais de façon globale, une commande permet de gérer la surimpression du document une fois celui-ci terminé : menu
filtre –> couleur, surimpression du noir.

2.3- XPress
Ce programme gère par défaut la surimpression du noir (à partir de 95%, réglable dans les préférences de défonce) à
l’impression, mais aussi cel e des logos - il suffit de cocher « surimprimer le noir eps ».
2.4- Indesign
Dans les préférences générales d’Indesign, un seul bouton à cocher, celui de la surimpression du noir :

Sources
• Manuel d’XPress 4.0
• Aide en ligne d’Il ustrator 9
• Article « Recouvrement » dans Post-Scriptum, nº23, 1992
• Agfa, « Introduction au pré-presse couleur »
• Cours en ligne de l’université de Ste-Foy (XPress 3 seulement)

Recouvrements et surimpression - Tutoriel
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Informations
Date : 07/01/2011
Langue : Français
Pages : 10
Consultations : 485
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Note :  
Résumé

Auteur : Serge Paulus


Description : Tutoriel de design. Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/be/deed.fr)


Tags : Design, graphisme

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